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Dan Houser Net Worth: Wiki, Sposato, Famiglia, Matrimonio, Stipendio, Fratelli
Dan Houser Net Worth: Wiki, Sposato, Famiglia, Matrimonio, Stipendio, Fratelli

Video: Dan Houser Net Worth: Wiki, Sposato, Famiglia, Matrimonio, Stipendio, Fratelli

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Il patrimonio netto di Dan Houser è di $ 100 milioni

Dan Houser Wiki Biografia

Dan Houser è nato nel 1974 a Londra, in Inghilterra, ed è un produttore di videogiochi, noto soprattutto per essere il co-fondatore della società di videogiochi Rockstar Games. È il vicepresidente per la creatività ed è responsabile della creazione di molti dei loro giochi più popolari. Tutti i suoi sforzi hanno contribuito a portare il suo patrimonio netto al punto in cui è oggi.

Quanto è ricco Dan Houser? All'inizio del 2017, le fonti ci informano di un patrimonio netto di oltre $ 100 milioni, guadagnato principalmente attraverso il successo nel settore dei videogiochi. È anche lo scrittore capo di Rockstar Games ed è stato il protagonista di vari titoli, tra cui "Max Payne 3", "Bully" e "Red Dead Redemption". Mentre continua la sua carriera, si prevede che anche la sua ricchezza continuerà ad aumentare.

Dan Houser vale 100 milioni di dollari

Dan ha frequentato la St Paul's School di Londra e, dopo essersi immatricolato, avrebbe frequentato l'Università di Oxford. Aveva intenzione di diventare un musicista in giovane età, ma era anche molto interessato a creare storie; insieme a suo fratello, ha visto molti film cult crescendo. Nel 1995 ha ottenuto un lavoro part-time presso BMG per il test interattivo dei CD-ROM e l'anno successivo è diventato un dipendente a tempo pieno. Con suo fratello Sam si sarebbe poi interessato a un titolo di un videogioco DMA Design chiamato "Race'n'Chase" - i due avrebbero firmato il videogioco a BMG Interactive e in seguito sarebbe diventato "Grand Theft Auto". Nel 1998, quando BMG fu acquistata da Take-Two, i due fratelli si trasferirono con l'azienda a New York. Hanno quindi fondato Rockstar Games, prendendo influenze da famosi giochi Nintendo come "Zelda" e "Mario" nella costruzione della loro azienda.

Da allora è stato responsabile della creazione di tutti i giochi "Grand Theft Auto", la maggior parte dei quali sarebbero diventati successi di critica e commerciali, e avrebbero anche vinto numerosi premi. È anche un produttore e ha scritto o co-scritto la maggior parte delle trame del franchise. Ha anche lavorato come doppiatore e continuano a lavorare per Rockstar Games, con entrambi i fratelli che sono apparsi nelle "100 persone più influenti del 2009" di Time Magazine. Tutto sommato al suo patrimonio.

"Grand Theft Auto" è stato uno dei primi videogiochi a presentare un gameplay in stile open world; la storia di solito segue un gruppo di criminali nella loro ricerca di ricchezza e successo. Altre puntate di “Grand Theft Auto” includono “Vice City” e “San Andreas”. Altri progetti di successo di cui Houser ha fatto parte includono "L. A" Noire", un gioco in stile neo-noir in cui i giocatori assumono il ruolo di un ufficiale della polizia di Los Angeles che cerca di risolvere una serie di casi. Ha anche gestito “Max Payne 3”, un franchise originariamente sviluppato da Remedy Entertainment. Dan è accreditato come doppiatore per il gioco "Bully", che è un altro gioco open world in cui i giocatori controllano uno studente e i suoi sforzi per scalare i ranghi a scuola. Hanno anche pubblicato il videogioco western open world "Read Dead Redemption", che ha avuto molto successo. Tutte le loro uscite di videogiochi hanno contribuito ad aumentare il loro patrimonio netto. Alcuni dei loro ultimi progetti includono "Grand Theft Auto V" e "Red Dead Redemption 2".

Per quanto riguarda la sua vita personale, qualsiasi relazione rimane privata: ha vissuto lontano dai riflettori delle celebrità, nonostante il successo dei giochi che ha prodotto. È noto che Dan è un fan del film "The Warriors"; Rockstar alla fine realizzerà una versione per videogiochi del film. Cita il Nintendo 64 come influenza per il suo lavoro.

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