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David Vonderhaar Net Worth: Wiki, Sposato, Famiglia, Matrimonio, Stipendio, Fratelli
David Vonderhaar Net Worth: Wiki, Sposato, Famiglia, Matrimonio, Stipendio, Fratelli

Video: David Vonderhaar Net Worth: Wiki, Sposato, Famiglia, Matrimonio, Stipendio, Fratelli

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Anonim

Il patrimonio netto di David Vonderhaar è di $ 10 milioni

David Vonderhaar Wiki Biografia

David Vonderhaar è nato l'8 settembre 1972 in Arizona, USA, ed è un designer di videogiochi, attualmente classificato come il 2° designer più popolare negli Stati Uniti (dopo Howard Warshaw) e il 6° a livello mondiale. È il direttore del design dello studio della società chiamata Tryarch che ha rilasciato franchise di videogiochi famosi come "Call of Duty" e "X-Men". David Vonderhaar ha accumulato il suo patrimonio essendo attivo nell'industria dei videogiochi dal 1996.

Quanto è ricco il designer di videogiochi popolari? È stato riferito che l'attuale patrimonio netto che appartiene a David Vonderhaar è pari a $ 10 milioni. Le fonti stimano che il suo stipendio annuo sia pari a 3 milioni di dollari.

David Vonderhaar vale 10 milioni di dollari

Per cominciare, è cresciuto in Arizona e ha studiato alla Loveland High School. Quindi si è laureato al Cincinnati College of Business conseguendo una laurea nel 1997, da quando ha lavorato per la società di sviluppo di videogiochi Treyarch, fondata da Doğan Köslü e Peter Akermann nel 1996. Vonderhaar è stato responsabile dello sviluppo del multiplayer per il giochi sparatutto in prima persona "Call of Duty: World at War" (2008), "Call of Duty: Black Ops" (2010), "Call of Duty: Black Ops II" (2012) e "Call of Duty: Black Ops III” (2015). Alcuni fatti interessanti sui giochi sopra menzionati e su David Vonderhaar: il soldato di nome Vonderhaar è apparso in “Call of Duty: World at War” (2008); Il modello della testa di David è stato utilizzato per creare un modello di personaggio multiplayer in "Call of Duty: Black Ops II" (2012); uno dei bot di configurazione è intitolato DVonderhaar sia in "Call of Duty: Black Ops" (2010) che in "Call of Duty: Black Ops II" (2012). Nel complesso, i giochi in franchising "Call of Duty" hanno aumentato di più il patrimonio netto di David Vonderhaar.

Tuttavia, la vita non è così semplice. Nel 2013, David ha ricevuto minacce di morte dopo il rilascio della nuova patch: ha rallentato alcune armi e ha causato insoddisfazione tra i fan. Prima di creare il franchise di "Call of Duty", Vonderhaar ha lavorato come assistente creando giochi come "Shanghai: Second Dynasty" (1999), "Heavy Gear II" (1999) e "OO7: Quantum Solac" (2008). Attualmente, David è una delle persone chiave della compagnia Treyarch insieme a Mark Lamia, Dave Anthony e John Rafacz. Si dice che Vonderhaar sia il Community Manager non ufficiale di Treyarch.

Inoltre, David Vonderhaar è una personalità popolare non solo all'interno dell'azienda ma anche all'esterno. Molte persone lo seguono sui siti di social network in attesa che pubblichi qualche notizia personale o relativa ai giochi su cui lavora. Un esempio su tanti è il suo account su Twitter, a cui si è unito nel 2009, e secondo gli ultimi dati ha più di 680.000 follower anche se i suoi post sono a volte troppo narcisistici o egocentrici.

Infine, nella vita personale di un designer di videogiochi, non rivela alcun fatto sulla sua vita privata. Si sa solo che risiede a Santa Monica, in California.

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